最近在网上看到中国麻将进军美国,并且很受欢迎,不禁想到在朋友圈中流行的本地麻将游戏。这些麻将游戏为什么在朋友圈中这么流行,其原因自然明了。
一种棋牌游戏在没有外力干涉的情况下,谁输谁赢全靠玩家运气,这里说的是不加干涉。
今天我就想从编程的角度来剖析棋牌类游戏,希望看到了人们能够有所收获。
在开发一款棋牌类游戏之前,首先要弄清楚游戏规则,这就软件工程中的需求分析阶段,只有了解了规则,才能够做出与需求相符的软件产品。一般棋牌游戏都有固定的输赢规则, 比如麻将游戏就是符合对应的牌型就能胜利。这些胜利的规则会内置在软件中,当验证到玩家手中的牌与胜利的牌型一致时就会给出胜利的提醒。
接下来最重要的是游戏的胜率。就像一直很火的王者荣耀手游,当你一个人打排位赛的时候,当胜局数到了一定数量的时候,段位就开始向下掉了,因为它不允许一个普通账号在很短的时间内晋升太多排位,如果这样的话,玩到头游戏就没意思了。所以游戏当中可以有这样不是游戏规则的潜规则,麻将也不例外。
软件在定制的时候就会内置一些东西,就像你平常用QQ,更新的弹窗只有在更新的时候会弹出来,平常是不出来的,那么游戏当中也有一些用户看不到的东西,比如调节胜率。在这里就不多说了。
总之,一款有公司运营中的游戏并不是表面看上去这么简单,当你被它深深吸引的时候,将深有体会。
好了,今天就说到这里,希望读者都能够早睡早起(* ̄︶ ̄)。
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玩家们在棋牌游戏平台上进行的宜兴麻将,对于胡中字与胡对子的比较,玩家们选择胡中字时,不仅有四个牌的希望,还能够进行换章,反之,若是胡对子,你手中持有两对时,外面的牌相对来说,就非常少了,希望也就更小。另外听牌也是有一定的技巧,若是一来玩家就将牌听了,以后就没有大的选择,若到最后才听牌,对于宜兴麻将的玩家来说,所选择的余地就很多,胡牌的机会就更多。
怎么个完蛋法,那个跟小编一起玩高邮炒锅麻将的小学生上来就说小编为什么老吃他的牌,说小编运气真好,自己估计赢不了了,所以中途就逃跑了。我的天,小编不多说好吧,他这一逃跑直接也把小编也连累了。小编最后是输掉了还是赢了也给忘了,反正他一逃跑小编的牌什么的就全乱了。后来也是遇到同样的情况那么几次博彩问答,人家小学生只要觉得自己要输了就立马逃跑。