这是伦勃朗的夜巡,它是一群人集资向伦勃朗订制的集体肖像画。
莎士比亚的戏剧,对那个年代的大多数人而言,如同今天的电影。
人,要吃饭,五谷杂粮七情六欲。而这些并不会成为追求艺术的阻碍,反而会成为宝贵的原材料。你没有经历过窘迫,怎么知道在自己亲人自杀之后,活的人是什么心情?第一反应是什么?无助,绝望?不,更多的是愤怒,是你为什么这么自私,为什么就这么抛下了我。
而权欲也是一样,谁没曾想过要颠覆业界,谁没想过功成名就。塞尚写给左拉的信里,期盼着沙龙展出他的画作。
有些人是幸运的,他们的领域已经被承认,有些人是不幸的,他们的领域不曾被认可,之前所谓的八大艺术也不是一天落成,天阳底下没有新鲜事,我们此刻经历的,很多前人也曾经历过。
烟火算艺术么?
蔡国强《天梯》蔡国强的天梯颠覆了我的认知,我为我之前的浅薄感到羞耻。
纹身算艺术么?
图为清鬼可可的作品上海苍龙的沈卫国,成都清鬼的可可,我觉得足够艺术。
我是一个游戏从业者,我怀疑过,也正在怀疑,我正在做的是否有意义,是否有一天配得上第九艺术的称号,我希望时间能给我答案。但我不曾怀疑的是《风之旅人》,不曾怀疑《旺达与巨像》,不曾怀疑《异域镇魂曲》,我也不怀疑所有人都觉得平平,但带给我一段美妙体验的《凡人物语》
这就是我的论据,哪怕游戏没有被归为第九艺术,在我心里,它也是艺术。
至于心态,掏两句心窝吧。我一直觉得世界上有两种人,一种是为了作品,可以上刀山下火海,一种是为了自己,作品可能也不用那么完整。举个例子,前者会去取材调研,后者可能打打麻将最后向编辑递出一份份草稿。
开放世界ARPG《众生相》我觉得我勉强算第一种,我攒了两年的钱,省吃俭用谈不上,但也为之放弃了很多东西,然后又两年,到了三个月前。老实说,《众生相》还远没有打磨到我想要的程度,所以我需要钱,但你知道嘛,理想主义者有一点特别不好,很多事没法睁一只眼闭一只眼,我不知道自己将来能走多远,但我不愿被一些人拿钱裹挟,我拒绝了所有投资,也不再和发行好好聊天。维旺迪之于育碧,科乐美之于小岛秀夫,卡普空之于白金工作室。我虽然没有成就,却也担心有一天我不能做自己想做的东西。
rogue塔防《变量》地址:https://store.steampowered.com/app/1054800/于是我们决定敏捷开发第二款游戏《变量》,它的确诞生得很匆忙,源于钱,源于进度,源于我熬不住了。对于别人,我开发的游戏只是游戏,对于我自己,这是我四年的人生,而人生又有几个四年?就很有意思的一点,在上线之前,你永远无法知道真实的反馈,亲友会碍于情面,玩家会有同情分,还有些不友善的朋友会问我代码是否嫁接了MC,美术又究竟抄了谁。在你一无所有的时候,没有人关心你是谁,你做了什么,你想做什么,在你一无所有的时候,你只能半夜抱着枕头,问虚无,自己是否有天分,还是说做游戏只是庸人自扰的一场梦,在你一无所有的时候,你会看着那些跳梁小丑,他们趾高气昂,他们如鱼得水。
于是我想要证明一些东西。
心态大抵如此。病态,焦灼,虚张声势,对于别人我不知道,但是对于我自己而言,它们算得上艺术。
这个世界,傻子会嘲笑疯子,疯子不理睬傻子。可是究竟是傻子是对的,还是疯子是对的呢?没人知道,没人能给确切的答案。
今天人们颁给你奖项,明天却唾弃你,那是否你的天份只存在于那一天?昨天所有人都厌恶,都避之不及,今天却因你而狂欢,那究竟是你的才华在一天里云泥之别,还是这世界的审美在一日里天翻地覆?
2019.7.27
随手翻回了这个答案,觉得自己并没有说清道明。
就我们说游戏是艺术,那么就要先确定什么是艺术。艺术体现的是人类的精神文明和主张,表达了思考。至于用什么形式,其实并不重要。杜尚很有意思,早期画画,晚期不画画了,甚至还说出重视呼吸高于一切这种话。
《下楼的裸女》是艺术,激进且美,给蒙娜丽莎画胡子的《L.H.O.O.Q》就不是艺术了么?他们都代表了杜尚的主张。
艺术自然有高低贵贱之别,但除此之外,我们更应该判定哪些是艺术哪些不是艺术。楼下小娃随手涂鸦,没有思考,那可能就不是艺术。手机游戏厂商借由数据来做游戏,怎样付费率高,怎样能赚取更多的钱,而忽视其他,那么便不是艺术。
虽然我做游戏,但是老实讲,我认为游戏逐渐地,商品的属性越来越重,艺术性越来越低,原因就在于,其实很多人看不明白、玩不懂,这里也包括一些所谓的核心玩家。并且审美足够的人不能撑起这个市场,也没有人愿意去养游戏方面的艺术家。
什么是玩不明白,举《塞尔达》的例子吧,塞尔达的地图设计说起来其实并不复杂,你站在高塔,可以看到马厩和神庙,你站在马厩,可以看到特殊场景和村庄,只要你处在地图上,你基本都能发现吸引你的点,任天堂用了引力这个词来形容这个设计,但最早在欧美,这个设计被称为趋向性路径,不过当然,完成度如塞尔达,并非以往采用这个设计的作品能媲美。
这便是游戏的美,或者用游戏性这个词来概括也好,正如上田文人,这位游戏业的巨匠曾说过,他不喜欢游戏性这个词,游戏性可以是重复性,可以是随机性,但如果非要给游戏性下个定义,便是使人的心情感受到愉快的游戏结构。
虽然这句话容易被骂,但是说真的,很多时候,不是你玩的开心,它便是艺术。
3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色
2、如果在麻将桌上还是背牌,说明运气已经转向别人,这时需要扰乱 气场,一定要乱打(俗话说胡吃乱碰)博彩问答,但前提是自己 不能轻易点炮,争取黄庄,努力将气场打乱,你才有可能让运气再回到你这里。同时,即使是胡吃乱碰,却不可自乱了阵脚。