艺术,源于生活却又高于生活。从人类文明开始到如今,艺术百花齐放、百家争鸣,现代人们主要把艺术分为九种,分别是:第一艺术:绘画艺术;第二艺术: 雕塑艺术;第三艺术:建筑艺术;第四艺术:音乐艺术;第五艺术:文学艺术;第六艺术:舞蹈艺术;第七艺术:电影艺术;第八艺术:戏剧艺术;第九艺术:电子游戏。那么为什么电子游戏能称为当代的第九艺术?
电子游戏作为近代新出现的电脑技术,融合了音乐美术电影制片,电脑软硬件技术等各种美学元素,以其精彩的故事剧情,大胆的游戏设计,动听的音乐,可爱的人物而受到当代人们的追捧,更是深受大家的喜爱。一个好的角色形象往往会带来不可估量的“明星效应”,美术师要为自己心中理想的角色们设计出各种造型与细节,包括相貌、服装、道具及眼神、发型甚至嘴角牵动的姿势。造就游戏作品中的明星,就有赖于美术师们的艺术灵感与创作才华了。
电子游戏作为第九艺术最重要的一点就是参与感,不同于其他艺术,观众都是作为旁观者,去欣赏,去感受艺术带来的一种创作者的感悟与想法,而电子游戏是让观众进入到某个角色充分去体验创造者的想要展现的世界,电子游戏所创造的世界呢,又被称为“虚拟现实”,是一种源于生活却又高于生活,天马行空一般的世界,鲁迅先生曾说过:“非有天马行空似的大精神,即无大艺术的产生!”,在这个世界中都是虚幻的,都是谎言;可是就另一个意义上说,它们又代表着一定程度的真实。从这些艺术作品中我们了解到了创作者的幻想、空想和当他们的想象力自由驰骋时所想到的一些幻象。
如同电影、戏剧一样,电子游戏作为一种综合类艺术并且是一种更高层次的综合类艺术,它可以将所有的艺术都融为一体,让观众们有更真是的体会,现在游戏主流分类主要是以下几种:1、角色扮演,让玩家在虚拟世界中扮演一个角色,通过旅游、冒险、解密等等成长自己,最后达到某个目的。如:精灵宝可梦、超级马里奥、黑魂系列等。2、动作类,这类游戏提供玩者一个训练手眼协调及反应力的环境及功能,通常要求玩者所控制的主角(人或物)根据周遭情况变化做出一定的动作,此类游戏讲究逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合等等。如:拳皇系列、街霸系列、大乱斗系列等。3、射击类,这类游戏通过玩家们的使用不同的物品进行射击打倒敌人,大多这类游戏会让玩家进行合作达到获胜。如:守望先锋、绝地求生、逆战等。当然还有很多类游戏这里就不一一举例,这些各种各样的游戏都会从各个层次、各个角度带给了玩者愉悦的身心娱乐。
电子游戏作为第九艺术对于其创作者的要求也是极高的,不仅对专业素养要求高,更要求其艺术素养达到一个很高的层次。成都华商理工职业学校作为有25年办学历史的高品质、高素质的中专类学校,其热门专业——游戏动漫设计所培养的高素质、高技术人才,深受各大企业的喜爱,学校立志于培养培养具有扎实的绘画基本功底与创新能力,熟悉剧本的创作与改变,掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能,能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才。
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4、组顺不碰:已经组合成的顺子不要硬拆散去碰牌,尤其是边张和嵌张。如已有一二三万一组牌。又有一张二万或三万,当别家打出二万或三万时博彩问答博彩问答,不宜报碰。如果硬要拆散顺子去碰,剩下的嵌搭或边搭,很难完成组合。