“澳门首家线上赌场上线啦,性感荷官在线发牌,陪你HIGH翻天”
第一次从B哥手机里听到这自信的女中音,我还以为他被什么赌局套牢了。
身为多年好友,当时我想的是怎么旁敲侧击一下免得他误入歧途,结果下一秒传来的女高音让场面变得异常尴尬。
如今这句台词已然成为每个中国男人都耳熟能详的neta,聊起这个大家都心照不宣。
即便你昨晚真的只是去线上赌场玩了几把牌,也会被默认是伴着盗版AV自我发电了。
我一直搞不懂的是,但凡有点头脑的人都清楚,看盗版AV的人都是没什么吊钱的,澳门线上赌场频繁“开业”不就和钱倒海里一样?
事实却并非如此,黄赌毒从来不分家。
据说植根于中国人基因深处的赌性会随着看AV时血液流动加快被勾起,很容易就让人产生试一试的冲动。
哪怕只有百分之零点几的打开率,乘上可怕的AV观看基数,也是一个极其可观的数字了。
而且卡牌+赌这一亘古不变的组合碰到一起,就是容易击中中国人的软肋,所以打开率很可能还不止有零点几。
而最近一款卡牌游戏在国内的火热也从侧面印证了这一点。
《杀戮尖塔》(《Slay the Spire》)
知乎、贴吧沦陷,steam大量好评,主播沉迷,玩的人纷纷开启修仙模式,动辄就是几十小时。
虽然玩法跟赌远沾不上边,也没有性感荷官在线发牌
真人视讯游戏,但其简单易上手的卡牌特质和堪比赌博的博弈性玩法,我玩我服,根本停不下来。
这款中文名叫《杀戮尖塔》的卡牌游戏号称是TCG卡牌和Roguelike游戏的结合体。(不明白这俩词请百度)
大而化之就是卡牌+随机(赌)的结合,和澳门线上赌场殊途同归。
换做以前的话,TCG卡牌这类游戏我安利是不可能安利的,这辈子都不可能安利的。
因为要跟没玩过的分享这种乐趣无异于鸡同鸭讲。
TCG卡牌的乐趣在于自己收集(买)卡牌组牌,然后实战发挥特定优势。万智牌动辄几万张牌,基础卡种类、特性、效果一多,记起来就像背天书,背完了?买。。。买不起。
而我对游戏王的记忆也就停留在第一部,同调、超量、灵摆召唤????
用决斗带来笑容的前提是能看懂《杀戮尖塔》的优势就在于此,难度不亚于斗地主,基本狗上狗也行。
开局一职业,不性感系统在线发牌,上手打就完事,甚至不需要教学。
左边的黄点是能量,卡牌上的数字代表费用,能量用完或者没手牌就结束回合,算是极简主义的TCG卡牌规则了。
敌人的动向则全都标的一清二楚,下回合要攻击造成多少伤害,抑或是给你施加负面效果,数值方面的计算基本只需要用上小学加减法,连乘除都省了。
本质上来说,这游戏属于地牢闯关类游戏,而卡牌是你的战斗工具。
我要一步一步往上爬~基本上每一关都会解锁新内容和新卡,比起把所有卡和规则一箩筐扔过来的老式TCG,《杀戮尖塔》循循渐进的模式,对我这种打牌麻瓜来说算是很亲民了。
牌组和套路就不多说了,我要说刺客放毒流云云你也不懂,反正随着爬关会解锁更多卡组和玩法就对了,只要不太笨套路什么的都能无师自通。
《杀戮尖塔》真正让人沉迷的要素是它的Roguelike属性,充满了随机、运气和博弈,分别体现在几个部分。
闯关线路错综复杂,不同线路排布不同,可能遭遇的怪物和关卡也不尽相同。
因为是单行道,选错就不能回头,怎么样,听起来跟人生很像吧?
我最喜欢踩不明关卡,就标着问号的内个,运气好会碰见稀奇古怪的NPC让你做选择题,有时是纯福利,有时候是要你付出代价换取好处。
我大学同学有句箴言我感觉特别在理,“炸金花不赌还叫炸金花吗?!”
赌和博弈能刺激人的原始欲望,玩的就是个心跳,没有风险哪来回报,只敢压小注的都是咸鱼。
不过非洲人还是不建议玩这游戏了,碰上坏事,25%的几率我也是随意触发。
当然运气差也有可能直接遭遇强力怪物,直接跳过选择题,这就是非酋不自量力的回报了。
除了线路的变数,还有卡组和道具的变数。
每个关卡打通后三选一的卡都是随机,卡牌有五种、攻击、能力、技能、诅咒、状态牌,运气好搭配合理就是一往无前,运气坏就烂牌卡手。
比较有特色的系统叫做遗物,开宝箱和打精英和boss掉落,给人物提供永久的特殊效果,有好有坏有鸡肋。
不过打完boss掉落的要好一点,更强而且有的选。
好的遗物极其强力,和卡组产生化学反应就会引发质变。
比如每回合给你免费加甲的遗物配合护甲可以长期保留的能力牌,将护甲叠高就可以立于不败之地。
游戏的可玩之处体现在此,充满了运气成分,也重视选择。
假设你第一次成功搞定第一关boss,失败后重来塔主会给你点小福利,当然也是选择题。
是选择高风险高回报还是零风险小收益,或者说看自己脸黑程度量力而行。
都说了非洲人玩不来,我选了风险最高的,中了下下签,得到了一个会给3张负面牌的遗物,两关就pougai。
前面说到了重头再来,是的,这游戏既然号称roguelike,必然也是没有存档机制的,这也就是让人修仙沉迷的原因了。
假使你凭欧气带着逆天卡组推到了最终boss门口,差一口气跪了,还想着吸取上一把的教训,下一把差一点点就可以过,那就navie了。
可能新开一把就是非酋开局,是你没玩过的船新版本,然后在这反复的差一点中,几个小时无声蒸发,最后拍拍脸还是从新手村重新出发。
一晚上和这个鲸鱼见了十次面所以真正的稳健派会尽量避免风险和不稳定要素,毕竟这游戏还是有不少固定要素和策略的。
卡牌之间有固定的combo,为了攒到核心卡,就需要有针对性的去组牌。
除了打怪掉落,关卡途中的商店可能有售,所以怎么攒钱,什么时候去商店都是要考究的点。
还有个固定要素就是boss门前的篝火,线路途中也有,提供加血和升级卡牌二选一的功能。
有的卡升级会迎来质变,对血量和局势的把握就成了关键。
当然并非稳健就能保证通关,即便是你满血进了篝火,升级了关键卡,下回合遭遇强力怪还是可能让你秒躺。
当然这也不是个主张中庸之道的游戏,万事皆有定数也未免太无趣,充满变数才乐趣无穷。
当个赌狗还是稳健派,虽然都可能对局势造成影响,但成事还是在天。
成了就很爽,败了也刺激。大概赌性就是如此吧。
你能忍住不点吗?我是忍不住最后说一句,真不是打广告,因为我并不推荐玩《杀戮尖塔》。(steam也才抢先体验版)
它除了剥夺你的睡觉时间外,一直输居然也不会带来挫败感,就4个字。
“真的有毒”
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