日本的Ganapati公司在经过一年多的准备后进入国际在线赌场市场,旨在为玩家带来独特的日本元素。 Ganapati马耳他公司首席执行官Taku Sawada和Ganapati马耳他市场经理Nadia Adelstein在接受媒体专访时阐述了公司的基本理念。 Sawada解释说:“我们认为,日本文化,包括动漫,如果引入国外市场,前景非常乐观。; Ganapati企业成立于2013年,最初几年专注于日本国内市场的移动应用程序 - 本来这是一家与赌博无关的科技公司。 然而,2016年12月,Ganapati在线游戏部门在马耳他成立,第二年在伦敦和爱沙尼亚等地设立办事处,它在每个国家都打算通过在自己的专业领域内贡献力量来增加公司的实力。 Ganapati似乎想通过生产高质量的利基产品来打造自己的品牌,而不是大量生产。Sawada说,他们的目标不仅是吸引赌徒:“我们希望制作出即使是严肃的玩家也能玩的游戏。; 营销经理Adelstein强调了所提供产品的独特性:“由于我们在制作这些日本游戏方面拥有如此优势视讯直播,我们与市场上其他任何人都有很大的不同。 ; Ganapati将其软件出售给其他企业,这些企业为玩家提供了实际访问游戏的平台。 Ganapati的游戏尚未开放的国家之一就是日本的本土,在线赌场依然非法。但是,他们希望如果法律框架在未来发生变化,它们也将在日本得到很好的定位。 Ganapati在未来十年成立之后,也将关注向日本IR提供游戏软件。